
思是,你在手工上的天赋,没有箭术天赋那么高而已。”
“要是没有天赋,你就算开始,也坚持不到现在。”
“更不会像你之前和我说的那样,觉得这是在放松的玩乐。”
“只会像我现在这样,直接放弃。”
天赋不是有或无的开关,而是一个密度,甚至能精确到数字。
当天赋密度低于某个阈值时,投入100分的努力,可能只能换来10分肉眼可见的进步。
这时候,重复就没那么有效,自然没有多余的心力去玩花样。
当天赋密度跨过某个临界点后,投入100分的努力,能换来80分的显着提升。
这时候,重复就变成了奖赏。
每一次动手,都能清晰看到比上一次更完美,高频的正反馈会像兴奋剂一样,驱使去主动尝试。
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